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Altra guida su come creare script per msn plus PDF Stampa E-mail
Scritto da Administrator   
mercoledì 09 gennaio 2008
Indice articolo
Altra guida su come creare script per msn plus
Pagina 2

- Cosa si intende per "script" in ambito di Messenger Plus! Live
Uno script è un file di testo, caricato ed interpretato da Messenger Plus! Live, che aggiunge nuove funzionalità a Windows Live Messenger.

Gli script sono organizzati attraverso vari file posti in un'adeguata cartella (che di base è C:\Programmi\Messenger Plus! Live\Scripts). Ognuno di essi ha una propria cartella (solitamente chiamata con lo stesso nome dello script) e viene interpretato/eseguito al verificarsi di determinati eventi in Messenger.

Per utilizzare il proprio script bisogna entrare nel menù Plus! -> Preferenze -> scheda Script. Qui si può inportare uno script già esistente oppure crearne uno nuovo:
- Clicchiamo su Crea Nuovo...
- Inseriamo un nome per il nostro script.
- Si aprirà un editor di testo con già istanziati due eventi (inizio e fine dello script) dove basterà inserire il codice per l'aggiunta di nuove fuzionalità.

Codice:

function OnEvent_Initialize(MessengerStart)
{
}

function OnEvent_Uninitialize(MessengerExit)
{
}


Gli eventi più comuni sono:
OnEvent_Initialize : viene eseguito quando lo script comincia.
OnEvent_Signin : viene eseguito quando si accede a messenger.
OnEvent_Uninitialize: viene eseguito quando lo script finisce.
OnEvent_Signout: viene eseguito quando ci si disconnette da messenger.

- Il nostro primo script
A questo punto iniziamo con uno script semplicissimo. Naturalmente avremo bisogno di basi di Java Script.
Prendiamo l'esempio datoci con la documentazione di Plus!, per semplificare le cose.

Codice:

function OnEvent_Signin(Email)
{
var Message = "Ciao " + Messenger.MyName + "!";
Message = MsgPlus.RemoveFormatCodes(Message);
MsgPlus.DisplayToast("", Message);
}


Clicchiamo su "Salva tutto" e chiudiamo l'editor.
Cosa abbiamo creato? Semplice.

- Tramite OnEvent_Signin(Email) abbiamo imposto allo script di effettuare il codice al momento dell'accesso a Messenger tenendo conto dell'Email con la quale lo effettuiamo.

- Con var Message creiamo una nuova variabile di nome Message.

- La variabile è una stringa e contiene "Ciao " + nostronome + "!". Ad esempio se io mi chiamo LordMagus e accedo al mio profilo, la variabile Message sarà la stringa "Ciao LordMagus!".

- A questo punto con la riga Message = MsgPlus.RemoveFormatCodes(Message); noi diciamo che la variabile Message deve essere uguale alla variabile Message privata di tutti i codici impostati. Cosa significa? Significa che se io mi chiamo LordMagus allora la variabile sarà "purificata" dai codici del colore in modo da divenire da
"Ciao LordMagus!" a "Ciao LordMagus!"

- Tramite l'ultima riga MsgPlus.DisplayToast("", Message); imponiamo allo script di effettuare la visione del codice, che collegata all'evento OnEvent_Signin significa che imponiamo allo script di effettuare la visione all'accesso a Windows Live Messenger.

Ecco fatto. Ora possiamo visionare il nostro lavoro disconnettendoci e riconnettendoci con il nostro account. ;D



 
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